ランモバ 闇 の 王冠。 ラングリッサーモバイル(ランモバ)攻略有志Wiki

【ランモバ】時空の裂け目5

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協力戦でSSR装備って落ちるんだ

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現行WBの実装や特異な英雄の実装もあり、以前注視されていなかった装備に日の目が見られるようになりました。 それも踏まえて錬金しちゃえよ!な装備を扱います。 問答無用で砕いていいやつ 物理ハンマー、槌系は攻撃力が低いためこれを装備するなら系統のSR武器でも与えておいた方がいいです。 ただ今後出てくる僧侶物理の幽助が装備できるのでミョッルニルを持っていない場合は所有しておいた方がいいかもしれません。 その程度です、スタアアアクラッシャアアア 固定ダメージの判定が固有な知力杖、効果が発揮されると思われるのは超時空の固定ダメージのみステージくらいか。 それにしたってこいつをわざわざ使うことはないです。 砕きましょう。 確か序盤に手に入る短刀。 せいぜい弓兵ルナが装備できるくらい。 短刀がステータス上昇効果のみではうま味が無いです。 出直して。 斧、斧の攻撃力は剣よりも高いですがこの斧で上昇する攻撃力は5%まで。 だったらペレクス装備してアックスあたりまでつないでこいつは砕きましょう。 上昇値は高くボーゼル当たりなら使えられるかなと思われる装備。 ですが闇の王冠が安牌です。 砕こう。 通称ベルト。 ベルトすなわち砕く。 通称ベルト ベルトすなわち砕く。 ですがこっちは近距離時に発動するのでフレアやバルガスといった純粋な物理タンク系統なら装備してもいいかもしれません。 …いや、ないですね。 すみませんでした、砕いてください。 使用感に困るので砕いていいかわからないやつ 知力ハンマー、槌はやはり知力上昇値も低いのですがこれは強化すれば最大15%まで上がります、ですが攻撃時のみなのでボス戦に使えるかな?と言った次第。 ですがそれなりにレアなので現物突破は難しい、強化し辛い武器は砕くという意志がある方は砕いてください。 ソニアちゃん専用装備。 ソニアちゃんが好きな方は使ってください。 彼女には専用装備が他にもで売ってあるのでそれを買うのも自由です。 そこをどう捉えるかで砕く決意が決まってきます。 私は砕く。 竿だけぇ~。 神殿のロウガであったり、リビエル戦での弓兵雇った飛兵ルナだったり。 それ以外に価値を見つけられる方はこの記事は参考にせずご自身の判断で砕くはずです。 決議は委ねます。 王女シェルファニール専用装備。 ではありませんが似合っていて可愛いです。 ですが対抗馬として奇跡の杖がいるので注意。 なので一本でもあれば十分かなぁと。 魔防上昇ですが基本的にHPを上げたいところ。 まぁうちでは余り過ぎた為にレイチェルが来ていますが。 遠距離英雄が着るであろう遠距離攻撃を防ぐ装備。 出番が見当たりません。 ステータスが上がらない。 被クリティカル率ダウンは範囲でも適応されるそうです。 うちでは余りまくっているので遂にカカオが尽きるときには一斉放出します。 エンチャントを茨にしてこいつが発動すればだいぶ持っていけるか?というロマンの為に持っておくのはもったいないです。 せめてひとつだけ残して砕きましょう。 一定数集まったら砕いていいやつ 主にフギンとムニンのWBで使用。 2つ完成品があれば十分かと。 汎用弓兵装備。 弓兵とアサシンの数だけあってもいい、主にWBで用。 与治癒杖。 効果はガード崩し。 なのでボス戦では不要。 協力戦に一本あると便利かもしれません。 主にワルボ用?敵の攻撃力を下げてPH進んでも反撃で倒されにくくなります。 必要数は1つ、あとは足りなかったらそれだけ所持。 これは与ダメが減少?最後の騎士と同じ扱いでいいと思います。 汎用弓その2、性能的に悪くはない。 がそれ以上でもない弓。 フギンとムニンで出番があるかも。 被ダメ減少杖。 どのWBでも使えます。 主にスタンしたあとこれもったヒーラーで殴ってポイントアップ。 先述した幽助の装備代替え品。 性能としてもバフ解除なので雷竜やスキュラ70などで使えます。 クリティカルが必要な英雄の装備になります。 があまりいないのでそう数は必要ない。 にて使えるかも? 軽装鎧はもっといいものがあるのでこれはあまり必要ではないです。 ユリア専用装備。 他の使い道は今のところないですね。 旅団戦にいくくらいならこれ着て飛がタンクできます。 コンクルよりもこっちの方が適正あるかも。 割合以下で攻撃力の上がる鎧。 使う英雄は今後出てくるので2着か3着完成させておくといいかも。 飛ルナが装備してます。 ットにいいかもしれません。 汎用魔法使い防具。 ですが効果的に上位の吸魂などがあるため余ってきたら砕く。 昔が装備していた。 今は王者。 旅団の方が上手く使って不屈系の敵を倒していました。 体力上昇も評価高い?。 ハイポアーマー同様 アサルトアーマー同様 地味。 王者がいい。 主にーやットといった飛んで行って敵を殴るやつが装備していますが、そう数は必要ありません。 現物で突破してもいいアクセです。 聞いた話ではニーズヘッグ戦などで使えるとのこと。 自分は8つくらい聖杯あるのでもう完璧です。 自身にスタン無効、しかしこれを使う機会が今のところヒーラーにはない。 日曜協力戦のランディの破陣をユリアで受けるときに使うくらいか。 知力上昇が高いので魔族や魔法使い限定との戦いであれば知力アタッカーに装備させてもいいかもしれません。 そういう機会があるかわかりませんが一応現物突破させておきます。 はずれ はずれ、ですが知力アップのアクセ入手自体が序盤は希少な為、こいつを魂で突破させるのもありかも? 画像ぺたぺたで長くなってしまいました。 おしまい。 asy782.

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錬金してもいいSSR装備の優先度一覧

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攻略の流れ このステージの敵• 中央上にいるギザロフは特殊なバフが掛かっており非常に強力な敵になっています。 このバフは三方にいるリスティル、アイヴァー、オメガを撃破する事で解除出来ます。 という訳で、リスティル組、アイヴァー組、オメガ組を倒してからギザロフ組を撃破するのがこのステージの攻略の流れです。 基本的には 1Pがリスティル組、 2Pがアイヴァー組、 3Pがオメガ組を攻略します。 闇60と同じ様に三方に分かれて自分の持ち場を攻略していく感じですね。 ただ、65だけあってそれなりに戦力が求められるステージです。 1人で対処が難しそうな場合は、1人で攻略するのではなく他のプレイヤーと協力するのが安全でしょう。 初期位置的には1Pと2P左でリスティル、2P右と3Pでオメガを攻略してからアイヴァーを攻略すると楽かなぁと思います。 三方撃破した後はギザロフ組の討伐です。 ギザロフ組に関しては、三方にいる敵を全て撃破すると動き出します。 こちらに近づいてくれるので、そこを撃破するという感じです。 気を付けるべきなのはゼルダですね。 ガード無視の攻撃も厄介ですが、タレントで移動力が大幅にアップしている場合が多いので注意が必要です。 出来れば近づいてきたターンに撃破を狙いたい。 ギザロフに関しては、範囲攻撃2種に注意が必要な位でそこまで怖くありません。 ギザロフを撃破した後に出現する構造体も大して強くないので、困る事は無いと思います。 1Pの攻略法• 1Pで注意が必要なのはリスティルの対処法です。 リスティルは、相性補正が無効でダメージを与えた際に「 傷口呪い」を付与します。 「 傷口呪い」は治療効果無効なり回復量の40%がダメージとなる凶悪なデバフです。 防ぐ方法は、近接で攻撃する場合はワンパンするか福音などで「弱化効果無効」のバフを付けてから攻撃する、もしくはリスティルの射程が1なので遠距離で攻撃するといった感じでしょうか。 残りのオーガ2体に関しては、あまり怖くありません。 リスティルさえどうにかできれば何とかなる場所なので割と楽な担当です。 1Pのオススメキャラ• レオン• ティアリス 鉄板の組み合わせ。 進撃加護+騎士の精神でのワンパン狙い。 ランディウス• レイチェル レイチェルの福音で「弱化効果無効」を付けたランディウスをリスティルの攻撃範囲に放り込み、次のターンにレイチェルで仕留める流れ。 ゼルダ• ティアリス スキルに「詭歩」を装備していれば、ワンパン出来る限り常に攻撃範囲外に逃げられるのが強み。 ティアリスは火力の底上げ。 ゼルダ• オメガ オメガはタレントのおかげでワンパン出来れば常に安全圏に逃げられるので安定度は高い• ウルルナ• ヨシュアorラーナ 範囲で削った後にウルルナでリスティルを仕留める流れ。 仮に倒せなかったとしても、再移動で安全圏に退避出来るのでリカバリーが効く。 正直ワンパンに拘らなくても、要はデバフを受けない様にリスティルを倒せばいいだけなので割と選択肢は多いです。 2Pの攻略法• アイヴァーの火力が高いのはもちろんですが、お供の溶岩ゴーレム2体が厄介。 ゴーレムにガードを使われるとアイヴァーを倒すのが非常に面倒くさくなります。 出来ればゴーレムが動く前にアイヴァーをワンパンしたい所です。 正直アイヴァーをワンパン出来れば残りは火力の低いゴーレム2体の処理をするだけなので楽。 ぶっちゃけ一番楽なポジションです。 手持ち無沙汰になったら1Pか3Pの助けに行くと良いかもしれません。 もしくは、ギザロフ組に備えて待機する。 2Pのオススメキャラ• レオン• エルウィン アイヴァーをレオンでワンパン。 残りのゴーレム2体をエルウィンで処理する流れ。 レオン• 火力に不安があるなら先にレオンでアイヴァーを殴っておこう。 ゴーレムもレオンハルトで処理出来る。 これ以外にもゼルダやルナ、範囲を絡めるなど正直1Pより選択肢は豊富。 やっぱりここが一番簡単だと思います。 Wアタッカーにしやすいのも簡単にしてる原因ですね。 3Pの攻略法• オメガは旋風騎兵を連れているので、一定確率で被ダメ50%減が発動します。 これが発動するとかなりの火力が無いとワンパンは困難です。 さらに、オメガ自身の火力も高いので下手に生存させると敵のターンに返り討ちにされる危険もあります。 まぁ火力というよりは所持スキルのせいで危険なんですが。 序に横のガーゴイル2体の火力も結構高いのが辛い。 ワンパンラインの高さとお供の面倒さを考えると一番しんどいポジションです。 3Pのオススメキャラ• レオン• ティアリス 鉄板の組み合わせ。 進撃加護+騎士の精神でのワンパン狙い。 ガーゴイルの攻撃がかなり痛いので癒しの心が外れない様にしたい。 ウルルナ• リアナ ウルルナとリアナで引き撃ちしながら攻める。 この組み合わせで出撃するなら、最初にオメガの撃破を狙うよりも先にガーゴイルから撃破した方が良さげ。 ランディウス• ティアリス オメガを撃破するのが難しい人向け。 オメガからの攻撃も不屈と止水で割と安全。 ただ、時間が掛かるのが難点かも。 3Pで出撃する場合で重要なのがオメガの攻撃をどう凌ぐかです。 基本的にはやられる前にやれスタンスで先にワンパンするのが安全です。 ワンパンが難しい場合は、ウルルナや移動力低下を駆使して出来るだけ近づけない様にすれば大丈夫だと思います。 まとめ とりあえず、闇65の攻略法をまとめると、• 1Pはリスティルを攻略。 デバフに気を付ける。 2Pはアイヴァーを攻略。 ゴーレムのガードに気を付ける。 3Pはオメガを攻略。 オメガの火力とお供に気を付ける。 三方倒した後は、みんなでギザロフ組を攻略。 といった感じですかね。 出撃させるキャラに関しては、色々候補があるので結構自由度は高い。 ヒーラーは1人は欲しいので、ある程度は周りを見てキャラを選んだ方が安全かな。 やっぱりレオンとティアリスが野良だと安全ですかね。 まぁ初めは難しいと思ったステージですが、何度か挑戦してみるとそこまで難しいステージでも無いですね。 ただ、結構時間が掛かるのが難点。 思ったより報酬も良くないですし・・・あまりレア装備出ません。

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