モンキー ターン 2 終了 画面。 『モンキーターン4』設定6確定画面公開!AT終了画面でのSGメダルの色、虹河ラキ出現&ボイス発生時の示唆、AT終了後のステージ

『モンキーターン4』設定6確定画面公開!AT終了画面でのSGメダルの色、虹河ラキ出現&ボイス発生時の示唆、AT終了後のステージ

モンキー ターン 2 終了 画面

ATシナリオとかも悪くなかったのに15時で4万負け。 画像のやつはもちろん1ラウンド負けでした。 継続したら艇王確定な分、この画面からの白シナリオはやれる気がしません。 モノクロ画面での艇王選択率どのくらいなんでしょうか。 この画面出たひとの結果聞きたいです。 2回目も白で、1戦目超抜や50G乗せ引いたけど、ストック取れず1戦負け。 どちらも朝一初当たりでした。 初当たりで出たから、いつも期待してしまいます。 振り分けどれくらいでしょうね。 恐らくシナリオ13の選択率は激低のような気がするので、1セット目で超抜成功、V揃い、AT終了画面でレア役復活するしかないんでしょうね。 灰色じゃないから艇王だと思い込み気楽に打ってたら1戦目で負けました… 灰色は白表示になるんですかね? 既出だったらごめんなさい。

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パチスロ モンキーターン4 Ⅳ:AT終了画面

モンキー ターン 2 終了 画面

どうも、ココ!ぱちライターのたーくんです。 本日は懐かしき あの台の演出まとめ! そう・・・!! 「モンキーターン2」 1作目、2作目ともに 大人気機種となりましたね。 知らない人もいるかもなので、 最初はこちら!! AT終了後の画面にご注目! ヘルメットに モンキーターンVと 表示されていれば、 次回天国確定となります。 絶対に見落としたくない レア演出ですね!! 中段チェリーとバー揃いで 究極目となります。 8セット継続ができれば 晴れてエンディングとなり・・・ グランドスラムとなります。 テーブル管理なんで これが、 難しいんです。 次回天国確定なことも お忘れなく!! 突入率は結構高めです。 全速モードは、 青島、波多野、ありさから 選べる上乗せ特化ゾーン。 笑 続編も期待したいですよね。 ちなみにもっと レア演出を見たい方は、 へ急げ!! モンキーターン2の撤去は2020年3月。 ホールで打てるのもあとわずか... ,Ltd. All rights reserved. ,LTD. ALL RIGHT RESERVED. , C OK!! C サンライズ・R, C TOYOMARU C 奏光のストレイン制作委員会, C TAKEYA C 西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト, C Sammy c CAPCOM U. ,INC.ALL RIGHTS RESERVED. , C HEIWA C 2013 FromSoftware,Inc. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. , C Sammy C SNK PLAYMORE C SANKYO C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C 福本伸行/講談社・VAP・NTV C 福本伸行/講談社・VAP・マッドハウス・NTV・D.N.ドリームパートナーズ C Sammy, C RODEO C 藤子(A)・シンエイ・中央公論新社, C SANYO C 佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H.O.T.D.製作委員会, C SPIKY C サンライズ・プロジェクトゼーガ, C YAMASA C AKS, C KYORAKU C 2011 日本ファルコム/空の軌跡製作委員会, C Newgin C 武論尊・原哲夫/NSP 1983, C NSP 2007 版権許諾証YGL-126, C Sammy C 2004,2007 河森正治・サテライト/Project AQUARION, C SANKYO C 2012 HEIWA,All Right Reserved. C 2012 INOKI GENOME FEDERATION. , C OLYMPIA C CAPCOM CO. ,LTD. ALL RIGHT RESERVED. C Sammy, C RODEO C コーエーテクモゲームス All rights reserved., C YAMASA C 高森朝雄・ちばてつや/講談社 C Sammy, C TAIYO ELECVan Helsing is a trademark and copyright of Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing Licensing LLC. All Rights Reserved. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ,LTD. , C YAMASA C CAPCOM CO. ,LTD. cCAPCOM U. ,INC ALL RIGHTS RESERVED. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 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C MIZUHO, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C 2012「貞子3D」制作委員会, C Newgin C Project-118/凪のあすから製作委員会, C NETCORPORATION C 水薙竜・講談社/ウィッチクラフトワークス製作委員会, C DAXEL C NTV C 大映テレビ C ホリプロ C 東宝芸能 C 山村美紗オフィス C Sammy, C TAIYO ELEC C 2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団, C SANKYO C 高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2000&2009 C Sammy, C RODEO C 山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO, C UNIVERSAL ENTERTAINMENTOfficial Licensed Product of WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. s16 , C Fuji Shoji C TVアニメーション弱虫ペダル制作委員会 C TVアニメーション弱虫ペダルGR制作委員会, C OLYMPIA C Highlights Entertainment C 2012 BONES/Project EUREKA AO-MBS C BANDAI NAMCO Entertainment Inc. C SANKYO, C Bisty c 原哲夫・武論尊/NSP 2001,版権許諾証YDG-102, C Sammy C 2005 Production I. G・Aniplex・MBS・HAKUHODO C Sammy, C TAIYO ELEC C CAPCOM CO. ,LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED. , C OLYMPIA C えすのサカエ・角川書店/12人の日記所有者たち, C EXCITE C 2007-2016 SQUARE ENIX CO. ,LTD. All Rights Reserved. , C NANASHOW C Sammy, C TAIYO ELEC C 原哲夫・武論尊/NSP 2010, C DD北斗の拳 2013 版権許諾証YDH-501, C TAKAO C 武論尊・原哲夫/NSP 1983, C NSP 2007 版権許諾証YSL-127, C Sammy C Happy Elements K. K All Rights Reserved. , C Fuji Shoji C 2017 永井豪/ダイナミック企画, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ C Sammy, C TAIYO ELEC C 地獄少女プロジェクト/宵伽製作委員会, C Fuji Shoji C 宮下あきら/集英社・東映アニメーション, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C 梶原一騎・辻なおき/講談社 C 梶原一騎・辻なおき/講談社・東映アニメーション 「TIGER MASK -シャドウ・オブ・ジャスティス-」 C 梶原一騎・辻なおき・小林且典・長田悠幸/講談社, C SANKYO C MAGES. /5pb. C avex music creative inc. ,under license to Bravado International group,All rights reserved, C SANKYOC 原哲夫・武論尊/NSP2001,版権許諾証YHK-818, C Sammy c 2012 HobbyJAPAN/QBリベリオンパートナーズ, C TAKAO C 河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト, C YAMASA C 2009,2010 SQUARE ENIX CO. ,LTD. All Rights Reserved. , C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C 赤塚不二夫/おそ松さん制作委員会, C D-lightJaws is a trademark and copyright of Universal Studios.Licensed by Universal Studios Licensing LLC.All rights reserved., C OLYMPIA C 2016永井豪/ダイナミック企画, C EXCITE C 2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会, C Sammy C イクニチャウダー/ピングループ, C KITA DENSHI原作「怨み屋本舗シリーズ」栗原正尚 集英社「グランドジャンプ」 , C Fuji Shoji C Z/X IGNITION製作委員会 LICESED BY PONY CANYON INC. , C OLYMPIA C vividred project-MBS, C SANYO C 士郎正宗・Production I. G/講談社・攻殻機動隊製作委員会, C Sammy C 藤島康介/講談社, C D-light C 創通・サンライズ 総発売元/フィールズ株式会社 製造元/株式会社ビスティ, C Bisty C 恵比寿マスカッツプロジェクト2013, C EXCITE C ゆでたまご・東映アニメーション, C YAMASA C 福本伸行, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C C. L/2016, C KYORAKU C 東映ビデオ株式会社/「呪怨」制作委員会/「呪怨2」制作委員会/DWANGO Co. ,Ltd. C avex management Inc. C avex vanguard Inc. C avex music creative Inc. C TOKUMA JAPAN COMMUNICATIONS CO. ,LTD. , C KYORAKU C NEXTON, C Fuji ShojiX-FILES TM & C 2011 Twentieth Century Fox Film Corporation. All Rights Reserved. , C SANKYO C avex management inc. C avex music creative inc. , C SANKYO C TSG Production Company LLC. , C KYORAKU C 赤塚不二夫/ぴえろ, C D-light C CAPCOM CO. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 製造元/株式会社エンターライズ 総発売元/フィールズ株式会社 C 藤島康介 C BANDAI NAMCO Entertainment Inc. C 藤島康介 C BNEI C T. 製作委員会 C KITA DENSHI, C KITA DENSHI C Konami Digital Entertainment C 2017 Konami Amusement, C KPE C BUICHI TERASAWA/A-GIRL RIGHTS, C Newgin C タツノコプロ, C NANASHOW C BONES・岡村天斎/DTB製作委員会・MBS, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C BaseSon・Koihime Muso Partnership 2008 C BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2009 C BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2010, C NISHIJIN協力: 財 鄧麗君文教基金會 映像協力: 株 TBS, C DAIICHI C 永井豪/ダイナミック企画, C Newgin c 松本零士・東映アニメーション, C HEIWA C ロボゲイシャ製作委員会2009, C TOYOMARU C コーエーテクモゲームス C コーエーテクモウェーブ, C EXCITE C 2017 MARVEL, C OK!! C 吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS C 吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV, C Daito C アサウラ・柴乃櫂人/集英社・HP同好会 C LICENSED BY PONY CANYON INC, C BALTEC C サイコパス製作委員会, C KYORAKU C ギルティクラウン製作委員会【MUSIC】Licensed by Aniplex Inc. , C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION EVOL, C SANKYO C Marvelous/『閃乱カグラ』パートナーズ, C OIZUMI c 2010 水無月すう/角川書店/新大陸発見部フォルテ, C DAXEL C CyberAgent,Inc. All Right Reserved. under license from Bravado Merchandising. All rights reserved. , LTD. All Rights Reserved. C 奥浩哉/集英社 C 奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会 C OK!! ,LTD. C AIKIThis machine and all of its contents C 2017 Triumph International,Inc. under license from Bravado Merchandising. All rights reserved. C 山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C 真島ヒロ/講談社 C 真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京 C PIONEER C TBS C Sammy C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS Licensed by SACRA MUSIC Licensed by Aniplex Inc. C KYORAKU C 2011 木村心一・こぶいち むりりん/富士見書房/リフレイン年ライジング組 C KITA DENSHIC 宮下英樹/講談社, C EXCITE C 2012春日みかげ・SBクリエイティブ/織田信奈の野望製作委員会, C NISHIJINlicensed by excor Inc. ,and Soon Inc. C EXCITE C GUIDEWORKS CO. ,LTD. C カラー Bisty Fields C OIZUMI C YAMASA c 奥浩哉/集英社 c 奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」制作委員会 c NANASHOW, C SPIKY C DAITO GIKEN,INC. C UNIVERSAL ENTERTAINMENTJaws is a trademark and copyright of Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All rights reserved. L/2018 C OLYMPIA C 福本伸行/講談社・VAP・マッドハウス・NTV・D. ドリームパートナーズ C 福本伸行/講談社・VAP・NTV C TAKAO C NISHIJINN C CAPCOM CO. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京 C 武論尊・原哲夫/NSP 1983, C NSP2007 版権許諾証YHO-419 C Sammy c SANYO GROUP C 円谷プロ C KYORAKU C 藤商事 C)2009-2018 MAGES. , Ltd. All Rights Reserved. C Spike Chunsoft Co. , Ltd. C 2017 MINT CO. ,LTD. , LTD. , C CAPCOM U. , INC. ALL RIGHTS RESERVED. 製作委員会 C TAKAO C TAKAO C カラー C Bisty C FIELDS C Spiky cNANASHOW 製造元/株式会社スパイキー 開発/株式会社七匠 C CAPCOM CO. , LTD. 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All Rights Reserved. ,LTD. APPROVAL NO. S593668 SP C Sammy C NET CORPORATION C コーエーテクモウェーブ All rights reserved. C Pan Entertainment. All Rights Reserved. TM & C TOHO CO. C YAMASA C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. ,LTD. C avex music creative inc. , C Sammyビスティメーシー アムテックス 高尾ジェイピーエスオッケー. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED. C Newgin C Sansei R&D.

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【設定差随時更新!】パチスロ モンキーターンⅣ

モンキー ターン 2 終了 画面

ベース 50枚あたり約40ゲーム 純増 2. 7 98. 8 99. 8 101. 2 104. 7 107. 4 110. 3% 6号機としては控えめの 純増2. 7枚のAT機。 ただ 減少区間無しのATなので、メダルの増え方としては早いかと思います。 基本的なゲームの流れとしては、 規定ゲーム数消化orCZ突破でAT「SGラッシュ」という初代や2と同じ流れとなっています。 通常時だけでなく、AT中もセット上乗せゾーンとして「超抜チャレンジ」があります。 AT中もゲーム数上乗せは控えめになったものの、体感的には5号機モンキーターンの感覚です。 上乗せした通常G数がそのまま消化ゲーム数となるというCZで、規定G数を自力で近づける事が可能です。 突入契機は「勝負駆けポイント」15P保有時のレア役です。 ただし高設定ほど上位CZ「超抜チャレンジ」に突入します。 このモンキーターン4といいバジ絆2といい、なんとなく面白い6号機が増えてきたのかなと思います。 ネットの意見を見てみると 「これは6号機の中では面白い」「モンキーターン4は勝てる」などといった声が多くありました。 私も実際に打ちましたが、確かに昨今のゴミボーナスが多い6号機に比べ、初当たりが本ATで尚且つゲーム数・セット数・シナリオ管理と3つの要素でATを楽しませてくれるという面では面白いと感じています。 ただし 「 モンキーターン4は勝てない」という意見もあり、 「全然増えない」「低設定はマジキツイ」などという声もあります。 モンキーターン4が勝てないという意見に標準を合わせ、なぜ勝てないと言われているのか?そして勝ち方についても考えてみたいと思います。 ・低設定がキツイ ・出玉が伸びない 低設定がキツイ モンキーターン4が勝てないといわれているのが 【 低設定がキツイ】ということ。 いくら初代を踏襲しているとはいえ、設定6のエクストラ仕様と低設定のキツさはやはり6号機と言えます。 もう一度スペックをご覧ください。 7 98. 8 99. 8 101. 2 104. 7 107. 4 110. 3% 設定1と設定6では雲泥の差ですね。 高設定域の確率は初代よりもいいですが、低設定域が重くなっています。 ベースが約40ゲームと6号機にしては少し低いので、 一発ドハマリを食らえばかなり厳しい戦いになるかもしれません。 設定が入りにくい最近の状況を考えれば、良くて設定4・5という感覚で打たなくてはダメかもしれませんね。 出玉が伸びない 【 出玉が伸びない】という意見も多く挙げられていました。 確かに減少区間無しのATではありますが、 上乗せなし単発を食らえばもちろん100枚届かない出玉で終わることも多々あります。 まだ詳しい解析は出ていませんが、ゲーム数上乗せや継続シナリオも弱くなった印象があります。 右サイドの画面をゴールに見立てるというのには感動しましたね。 さて私の自粛後1発目の実践がモンキーターン4でしたが、結果はこちらです。 やはり高シナリオをうまく生かしたり、セット乗せゾーンでしっかりと取れたりすれば1000枚2000枚のポテンシャルを持っているのでしょうね。 モンキーターン4の勝ち方 従来のモンキーターンの勝ち方は 【 ゾーン狙い】が多かったのですが、それは今作も同じです。 なのでモンキーターン4の勝ち方は、 ・ゾーン狙い これを徹底しましょう。 設定狙いが厳しい状況を考えれば、初代と2同様で ゲーム数によるゾーン狙いが確実な勝ち方かと思います。 正確には各100ゲーム間の前半部分がチャンスとなっています。 例)201~300は201~250間がチャンス! まだ詳しいモード移行率は分かっていませんが、 高設定ほど300ゲーム以内に当たりやすいと言われており、「引き戻し」への移行率が高いのでは?と予想されます。 一応、リセット確実な台やAT後即止めの台があれば、天国100ゲームをフォローしてもいいでしょう。 基本的な狙い目としては 200~300ゲームのゾーン。 このゾーンは 『通常Aのゾーンと引き戻しのゾーンが重なるため、両方フォローして抜けたら止め』でもいいと思います。 あれ?モンキー2は? モンキーターン2は選択式のCZや特化ゾーンが搭載されていたので、2ではなく初代ということだと思います。 あと規定ゲーム数による解除もあるので、天井狙いが多かったハイエナとしては立ち回りの幅が広がったでしょう。 よく初代とか2なんかは天国抜けや300ゾーン抜けで止められて放置されていることも多々ありましたが、今作のゲーム数加算CZのおかげで、仮にゾーンであるゲーム数が遠くても自力で引き寄せる事も可能なので、他の6号機のような終日放置なんかも少なくなるのではという期待があります。 ということは、稼働次第では 主力機種として使われる可能性もあります。 艇王ラッシュや神速モードなどの強力なAT・特化ゾーンもあるので、6号機らしい一発の出玉感も楽しめますし、とにかく6号機の中では面白い部類だと思うので、自粛後にぜひとも触ってみてください。 記事の内容は色々分かり次第追記していきます。

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